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 Microsoft (le 27/06/2006 à 20h07)

ASPECT VISUEL:

Microsoft a conçu une machine aux lignes plus fluides et moins agressives (moins lourde ?) que l’ancienne Xbox. Elle pourra, à l’instar de la PlayStation 2, être posée sur un meuble horizontalement ou verticalement. En tout cas, il semble au premier coup d’oeil que le design soit réussi. Pour vous faire une idée, sachez que la taille correspond grosse modo à une PlayStation 2 première génération. On remarque l’apparition de slots spécifiques pour recevoir deux cartes mémoires d’une capacité annoncée de 64 Mo. Il n’est donc plus question chez Microsoft de mettre en avant le disque dur comme unique moyen de sauvegarde. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui pourront plus facilement exporter leur sauvegarde. Sur la façade, le détecteur infrarouge prouve que désormais les manettes Xbox 360 seront sans fil et rechargeables grâce aux ports USB 2.0. Celles-ci ressemblent davantage au Controller S de la Xbox et non à la première génération de manette, assez peu appréciée des joueurs (trop grosse ?). L’idée des boutons noirs et blancs a été abandonnée. Enfin, sur chaque manette, vous retrouverez une prise casque pour pouvoir brancher un… casque et communiquer avec d’autres joueurs via Xbox Live. On notera que la couleur blanc-argent de base pourra être modifiée par l’utilisateur. En effet, le joueur pourra changer la face même de sa console. A l’E3, six nouvelles façades seront montrées. A la sortie, ce seront une dizaine qui seront disponibles. A long terme, Microsoft annonce une centaine de façades différentes. Enfin, sur chaque manette, vous retrouverez une prise casque pour pouvoir brancher un… casque et communiquer avec d’autres joueurs via Xbox Live. On notera que la couleur blanc-argent de base pourra être modifiée par l’utilisateur. En effet, le joueur pourra changer la face même de sa console. A l’E3, six nouvelles façades seront montrées. A la sortie, ce seront une dizaine qui seront disponibles. A long terme, Microsoft annonce une centaine de façades différentes. L’aspect technique La console sera équipée d'un processeur multi-noyau (3 cores), cadencé à 3,2 Ghz. Il n'y aura donc pas 3 processeurs ainsi qu’un disque dur amovible de 20 Go (la rumeur concernant le disque dur de 40 Go s’est révélée fausse). Les jeux seront tous en haute définition, et supporteront le 16:9. Pour l’avenir, il semblerait que le joueur puisse opter pour un disque dur de plus grosse capacité. Enfin, le joueur pourra ripper ses CD pour les transférer sur son disque dur et aura ainsi la possibilité d’écouter ses chansons de son choix pendant une partie. La carte graphique sera de marque ATI avec 10 Mo de Ram et permettra de rendre les jeux compatibles avec les télévisions nouvelle génération en haute définition. Autant dire que Microsoft mise sur l’avenir. Nouveautés concernant le Xbox Live Malgré le succès relatif du Xbox Live en Europe, Microsoft compte bien mettre l’accent sur cet aspect jeu en réseau, et ce avec un tas de nouvelles fonctionnalités. Compatible Ethernet et Wi-Fi, la Xbox 360 donnera la liberté aux joueurs de se connecter de deux manières différentes : Xbox Live Silver ou Xbox Live Gold (et pour les moins sages, le Xbox Live Chocolate ?). Le Silver, gratuit et intégré à la machine, permet l’accès au Live si vous avez une connexion haut débit, comme sur la Xbox première génération avec quelques améliorations. La deuxième option quant à elle ouvre bien entendu sur plus de possibilités visioconférence par exemple, avec caméra en option. Les questions en suspens ! Rien n’a été dit et encore moins montré concernant les jeux créés dans les studios internes. Il faudra s’armer de patience pour savoir si un Halo, un Project Gotham ou un Dead or Alive feront partie du catalogue au lancement. Aucune info non plus au sujet d’une rétro compatibilité éventuelle ou sur la possibilité qu’il y ait plusieurs versions de la machine. La date de sortie reste également imprécise, Microsoft tablant sur la fin 2005 dans le monde entier. Enfin, le prix de la machine… Rien n’a filtré sur le sujet. Le salon E3 de la semaine prochaine et la conférence de presse de lundi nous en apprendront sans doute un peu plus.

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